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本書等級體系(不定時更,一切以正文為主)

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    原星—力量體系

    原力修煉。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說

    疏通原脈、開闢原竅、構造原府。不同功法有不同表現,不同異象。

    原力師、大原力師、神原力師,一共二十三級。

    原力師:十二個等級,四級一個坎。一級到四級,低級原力師。五級到八級,中級原力師。九級到十二級高級原力師。

    大原力師:八個等級,兩級一個坎,越來越難走。十三十四級低級大原力師,十五十六大原力師中級大原力師,十七十八級高級大原力師,十九二十級頂級大原力師。

    神原力師:三個等級。宛若天塹。

    人族—功法、武技體系

    功法體系:

    下品,原力師境界修煉。

    中品,大原力師境界修煉。

    上品,神原力師境界修煉。

    每個品階里,分通、極、超、絕四個不同層次。

    一般而言,想到突破大境界,比如從原力師進入大原力師,至少要修煉下品極位功法,之後再轉修中品功法。如果功法等級過低,則會大大影響潛力發揮。

    武技體系:

    極位武技,意味着在同境界極限。

    超位武技,有了越級挑戰的資本,比如習練超位武技的中級原力師,有擊敗高級原力師的可能。

    另外,在原力師層次,一般不會出現絕位武技,或者功法。

    因為絕位,意味着已經摸到了法則層次,品階影響其實不大。即使僅是下品絕位功法,珍貴程度不亞於上品通位功法。

    功法、武技一般掌握在原力師家族,以及更高層次的大閥高門之中,流傳出來的只有下品通位功法武技,更高等級,需要細細找尋。或者,效忠某個家族。

    血脈等級

    一共五階。

    一階為最基礎的血脈能力,一般為屬性能力,力量體質。

    二階為進階能力,有元素攻擊、或者其他特異能力。完全發揮差不多相當於,高級原力師。

    三階為強力能力,進一步強化的血脈能力,更多神異,更多奇妙。相當於大原力師。

    四階已經相當於高階血脈,能力進一步強化,相當於高級大原力師的戰力。

    五階則是直通法則的血脈能力,覺醒之後,就是半個神原力師。

    血脈力量的獲得,對於普通人而言,非常難,需要時代積累。

    但是對於大閥高門來說,血脈能力是衡量家族子弟最重要的標準。

    原力可以修煉,而血脈能力有一定運氣成分。

    血脈能力的覺醒,比修煉原力要來得快。也更穩定,往往一個家族面臨衰落之時,一個強力血脈天才,成長速度遠遠超過一個原力師的成長,能挽救家族與為難。所以大閥高門更重視血脈能力,認為這是基本盤。

    另外,高階血脈能力的覺醒,對覺醒者身體素質、原力境界有要求,過分透支導致死亡。

    構裝

    類比血脈能力。構裝是人類最偉大的發明之一,堪比原力修煉體系。


    一階構裝,基礎構裝,也叫屬性構裝。

    二階構裝,進階構裝,有進階屬性構裝,也有其他能力構裝。

    三階構裝,為強力構裝。

    四階構裝,非常稀少。

    五階構裝,少之又少,非常稀少。

    血脈是生而知之的能力,而構裝,是需要先分析原力符文,是反推得到的能力。構裝的出現大大彌補了血脈能力不強的尷尬。

    基本構裝:這種構裝往往是最沒有靈魂的構裝,由相應原力符文堆砌而成,增幅能力較低。

    獨立命名構裝:不斷創新的構裝,因為不同構裝師的設計而精彩。

    特殊的,有超階構裝,能發揮出超越原來等級的構裝。這種構裝一般在屬性構裝最容易出現。

    以主角所擁有的構裝為例。

    沉重的思念相當於二階進階屬性構裝,能省去一個二階構裝位,而一個二階構裝位,是中等承載位。

    然而一個中等承載位,還能承載三階構裝。

    也就說,一個一階超階構裝,如果利用的好,不僅是節省了一個二階構裝位,甚至能節省一個三階構裝位。

    而,一個二階構裝,對標高級原力師。三階構裝,對標大原力師。一個等級之差,就是一個大境界之差。

    這就是超階構裝的意義。

    特別說明1

    原力、血脈、構裝三位一體,是人類的強者模式,一般最強者,三者沒有短板。即使這樣,人類在三族中也不算最強。

    實際上,妖、魔二族,一個「聖靈圖紋」一個「生命汲取」兩個超階天賦能力,這才是原星的天命種族。

    如果不是開創了原力體系,又發明了構裝,人類是被吊打的。參照黑暗時代(文中提過一筆)。

    特別說明2

    血脈、構裝並非越多越好,還要參考身體素質,和原力境界。血脈也需要消耗體力,甚至精神,過渡使用,會有不好後果。構裝本質是插件,只是製造的很好的插件,消耗比血脈更大,過多裝載,即使承載位足夠,身體也承受不了。小車裝不下太多的貨,強擼灰飛煙滅,大概這個意思。

    特別說明3

    構裝借鑑了煙男的《罪惡之城》,好像作者說里提過一嘴,這本書我挺喜歡看的,構思的時候,總是有這個影子。因為時間的關係,構裝的細節設定忘得不少,我自己填補的。不過,世界背景,以及情節之類的還是原創的。

    構裝、陣列、藥劑、鍛造

    構裝為首。都分為五階。四階之後,職業之前都冠以「聖」字。對標血脈、構裝能力。

    一階二階,原力師。三階四階,大原力師。五階,神原力師。

    實際上,有所不同,並非誰都能買到,特別是增長原力的藥劑,特殊陣列,構裝,都被無形壟斷。

    大閥高門掌握一切。

    原力動、植物

    在原力風暴中,變異的動植物,含有原力,能做原食,也能成為職業者的材料。當然,有些地方,人類和這些傢伙的地位是反過來了。但在人類社會,基本上就是被吃的命。

    等級,五階,對標血脈能力。成年幼年有所不同,以及特殊情況,特殊分析。

    怪異

    眾生的敵人,包括但不限於,人、妖、魔以及原力動植物。這是原力風暴中生命的原罪,殺戮是生存的目的,而不是手段。總之,是生命的敵人。

    不過,世上從不缺變態,有些人會製造怪異,並放出怪異。還有一些教團也會如此。

    怪異的進階——神孽,或者說神靈。

    就這樣,捋了捋等級,好些之後的情節,也當做背景發出了吧。

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